13 12
返回列表 发新话题
打印

进驻骑士团测试服获取大道自然通用卡

进驻骑士团测试服获取大道自然通用卡

大道自然的玩家请注意:
现骑士团测试服已为大家开启,大道自然宇宙中所有享有VIP身份的玩家可以申请加入,体验游戏新功能,找出游戏出现的BUG,为您的大道自然宇宙带去丰厚的通用卡奖励。
大道自然进驻说明:
1、所有想进驻骑士团的玩家需要在大道自然拥有VIP身份。
2、进入骑士团后需要加入骑士团测试超级群:43084444,以便**统计发放各种测试物资。
2、我们在第一时间会将最新功能更新到骑士团测试服,并且在骑士团测试超级群里发布更新内容,骑士团成员可在第一时间体验游戏最新**,在最新**中每找出1个未被他人举报的BUG,将在大道自然宇宙获得100通用卡的奖励。
“众神迎来了最后的黄昏,连同我们的财富与荣耀也一起毁灭。我们这些残存的弃民,只能靠自己的双手,在这废墟上建立自己的圣堂。我们不再有信仰,在最古老篇章中记载的应许之地并不是我们的乐园,我们的乐园,在信仰的彼岸...”
不知道 客 服 区 有没真正负责运营的管理人员在看,在这里再发一个吧,呵呵……

关于诸神2大道自然服运营以来的一些感想

今天看到官方的《进驻骑士团测试服获取大道自然通用卡》公告,我不由的笑了,说实话,我原本以为能看到的是骑士团测试服的关闭公告的,呵呵。

作为一个从最早的“疯测”开始就关注并体验诸神2的“老”玩家,虽然在骑士团封测后期由于对测试组织和测试情况的不满退出了测试,但《大道自然》服开始运营后,我还是悄悄的回来,继续观察并体验到了现在……或许是时候谈点感想了……有一点戏剧性的是,我退出测试时在论坛挽留和对此发表感想的,现在还继续玩的倒是已经没几个了……

顺便一说,看到起点服搞的前一百名送一千起点币的活动,想起了骑士团封测时前二百名送一千星河礼券的事情,可惜的是,骑士团封测结束时发展排名93(已经算上莫名多出来的那60个蓝海的号,不然的话,应该在前三十几的)的我,至今也没见一张礼券,不知道究竟有谁拿到了,更不知道由资格拿的现在还剩下了几个(呵呵,撒冷也算是省了一笔了)……想到这里,不免略带恶意的想,不知道现在拿起点币的,三个月后还能剩下几个……这个是题外话了……

说一句不中听的实话,诸神2现在是越来越有当年诸神1的橙子的运营风格了,呵呵,一切向钱看几乎是成了一种根植于整个游戏的核心精神……当然,做游戏没有不想赚钱的,但如果一切向钱看成了整个游戏的核心精神,那么这个游戏环境就比较令人堪忧了……

不知道是因为撒冷太缺钱了还是眼看着运营不理想而准备捞一把就走,但是现在诸神2的游戏环境确实是因为这种急功近利的运营而变得越来越糟糕了……按照这个趋势下去,说句那个一点的话,诸神2大概是撑不到年底就会步上诸神1的后尘了……

其实服务器和程序技术上的问题虽然依然令人不满,但是相较于封测而言,已经是很令人欣慰的了,造成游戏环境恶劣的问题其实是在游戏策划或者说策略上的。


首先是,游戏的策划或者说策略的调整开始以高端RMB玩家为标准进行平衡:

比如说海盗的调整,由于一些高端玩家疯狂跑商,在一定程度上造成了游戏货币的贬值,于是官方调整了敌对海盗的分布和巡逻参数,给跑商制造一定障碍,但是要塞星上空以及附近地区敌对海盗密布的情况,直接造成了后面的新来玩家跑商主线任务卡壳(需要的任务物品无法采购——因为以新来玩家的水平显然不可能拥有高级旗舰和超高速舰队来和众多敌对海盗打游击并冲进去购买任务物品)……

再比如说新推出的遗族任务,由于只有到最后一步才能获得图纸,而最后一步基本上只有高端玩家才有可能完成(而且由于任务物品需求量大,所以即使通过贸易采购,也变成了高端玩家的专利),导致了这个系列活动对于普通玩家几乎没有任何意义……

同样最近推出的旗舰复活功能,由于依据盾来计算通用卡,导致这个功能对于普通玩家也没有任何意义(即使对于高端玩家,大量的通用卡消耗也让它实际上变成了鸡肋)……

而实际上,如果游戏的策略调整以大多数普通玩家为标准平衡的话,上边的问题其实很容易解决的:

比如跑商问题,其实根本就不用调整海盗,直接在星球收购物品时按一定标准扣减商业工会(商业工会星收购任务除外)的声望,并在商业工会声望降低到一定程度后,所有星球拒绝收购任何商品,就可以在很大程度上限制无限跑商了……或者也可以通过开放部分中高级任务性质的商品贸易中心交易的方法来帮助后来玩家完成跑商主线任务……

再比如遗族任务,其实完全可以在每一步获取徽章的同时,给予对应阶段的构装图纸,最后一步则凭徽章额外奖励构装图纸(比如小运任务,当完成了88民用运输舰的任务,就可以给予民用运输舰的构装图纸——当然对于第一级改装的船意义不大因为第一级改装的构装图纸和普通图纸一样,完成了88军用运输舰任务时,给予军用运输舰的构装图纸,直到完成88疾风装甲舰给予疾风装甲舰的构装图纸,然后最后一步凭九个徽章换暴风战列舰的构装图纸),这样就不至于一定要完成所有任务才有意义……

再比如旗舰复活功能,对于象沙漠之狐、疾风之狼之类的低级旗舰复活,完全可以不要卡,直接按护盾的若干倍(比如2-3倍)消耗游戏币(实际上这样也有利于保护新手,可以在某种程度上避免新手因为损失所有旗舰而退出游戏),对于高级旗舰复活,则可以通过消耗一定宇宙遗族声望来完成,而仅对于高级合成旗舰才消耗一定量通用卡来复活(如果有必要,还可以设定复活后合成程度自动降一级等)。

就我个人希望,官方在调整游戏的策划或者说平衡策略的时候,应该以大多数普通玩家为标准,而不要以少数高级玩家为标准,甚至被少数高级玩家左右整个游戏(某种意义上,诸神1就是因为迎合高端RMB玩家,完全被金钱左右了游戏的调整而很快没落的)……


其次是,对于新手保护的重视程度明显不够。我一直都在说,对于新手没有足够保护的游戏是注定没有未来的——因为你不可能总是开新服来保证玩家都在同一起跑线上。很遗憾,诸神2的这个趋势越来越明显。

比如说,对于高级玩家攻击低级玩家没有任何限制和惩罚,导致某些高端玩家由于在高端战争中失利而任意攻击其他低级乃至于新手玩家出气的情况越来越多(原先的同族不攻击的限制其实并不能有效保护新手玩家,因为高级玩家跑到异族宇宙中央区甚至新手区大开杀戒的情况已经屡见不鲜),结果是新手或者初级玩家由于大量损失旗舰和舰队等原因无法继续而退出游戏……其实,如果注意一点新手的保护的话,完全可以通过设置双方等级超过一定限度,或者玩家低于一定级别时,需要同族那样的通用卡才能私掠的方法,或者也可以通过扣减功勋、积分等方法惩罚的方法,限制限制和惩罚高等级玩家对于低等级玩家的肆意攻击

再比如说,旗舰和船舰的合成,材料要求太高,而成功率太低……其实,现在高级旗舰合成推出后,完全可以适当降低低级旗舰(比如沙漠之狐、疾风之狼等)的合成材料要求,或者适当提高它们的成功率……

我个人希望官方能加强对于新手和低级玩家的保护,通过,提高对于新手玩家的任务奖励,降低对于新手玩家的任务要求等方面,鼓励新手玩家的加入并留住新手玩家,只有这样,游戏才会有未来和发展。


再次是,对于游戏的调整过于轻率。说实话,目前大道自然服越来越有成为测试服的趋势,很多东西(比如新功能、新活动,海盗的参数调整等)几乎未经严格测试就盲目的应用到了大道自然服上了,而这种未经严格测试的东西很可能对于服务器运行的稳定、以及游戏的平衡造成很大影响,导致受害玩家放弃和退出。实际上,这种伤害有时候是很难通过补偿来恢复的,因为它会导致玩家对于游戏的信心的丧失,对于官方信任的丧失,甚至有可能会比BUG造成的问题更大(那个在我退出后,代管我骑士团测试服号的我的同事,就是因为敌对海盗的调整,在损失了大量舰队以后,放弃了我在骑士团测试服的号不玩了,这还是在骑士团测试服,很难想象,要是在收钱、收卡的大道自然和起点服大量出现了这样的情况会导致什么后果)。

我不知道官方如此轻率的改动游戏是出于什么考虑,作为收钱、收卡运营的服务器,稳定性和一贯性是基本的要求,象这种未经严格测试的改动是不应该应用在运营服务器(或者叫生产服务器)上的,这不是人手不足或者条件不够类似的理由可以解释的:首先用户是来玩游戏的,不管你是小公司还是大公司,用户的要求是不会变的,其次这是态度问题,虽然不一定追求暴雪那种精益求精的精神,但是一个基本的认真负责的态度还是必要的……

因此,个人建议任何新的功能上的或者参数上的改动,都应当在测试服务器上(比如骑士团测试服)测试一段时间(比如两三天甚至一周),确认没有新的明显的BUG产生,对游戏的平衡性也不会造成恶劣影响后,再应用到大道自然和起点服等生产服务器上……


其实其他类似的问题还是有不少,但是看看已经写的那么长了,再写下去估计也没人看了吧,呵呵,就此打住了,希望官方能把这些问题真正重视起来,毕竟现在大道自然服和起点服也算是收钱、收卡的正式运营了,不能再以随便测试、慢慢完善的心态来做了,否则等你完善好了,估计人也都跑光了,就算到时候真的完美了,恶劣的口碑也足以让它门可罗雀了(尤其是对于起点服玩家来说更是如此)……
看完了。。。无聊说得很对。。。。。。我们要支持非V,不然我给同学推荐的时候都不好说。。。不过,我相信诸神会越办越好(办不好就去把撒大找出来打一通出气)。。。永远支持诸神!!!
狼群望月轻声嚎, 一声两声不停消!
呵呵, 我想我也算是一個"老"玩家吧。 除了瘋測沒參加, 由封測, 到騎士服, 大道自然, 起點服我全部都有參與, 每天也有在線, 每個服也是50名之內, 算是比較熟悉這遊戲。 無聊說得很對, 眼中只有rmb和隨便修改設定對遊戲來說不是好事。
在封測中, 前50名送1000星河禮券, 記憶中是沒有發過的 (榮V就發放了), 應該沒有人收到過的。也沒有人為了這點錢去追討他們。
其他問題我不想講了, 只想說一下調整海盜的問題。 我記得在測試服也曾經調整過一次海盜的位置, 得出的結果是很多人跑了, 不玩了, 但是也一樣一意孤行。 想不道在大道服也這樣做, 探出安全路線是不容易的, 你改了一下位置等等所有的心血就白費了。其實後果是如何, 應該一早就知道了(也不是第一次發生), 這是我不明白的。我現在在3個服也沒有跑商打海盜了, 全部轉為生產, 本想種田的, 但聽說競技場很快會推出了, 種田也會給人搶, 所有跑商和生產的也沒活路了, 我想我離開的日子也不遠了。
小小農民. 人不打我, 我不打人。 人若打我, 我暈.....
引用:
原帖由 旗艦 于2010-03-06 02:30 发表 呵呵, 我想我也算是一個"老"玩家吧。 除了瘋測沒參加, 由封測, 到騎士服, 大道自然, 起點服我全部都有參與, 每天也有在線, 每個服也是50名之內, 算是比較熟悉這遊戲。 無聊說得很對, 眼中只有rmb和隨便修改設定對遊戲來說不是好事。
在封測中, 前50名送1000星河禮券, 記憶中是沒有發過的 (榮V就發放了), 應該沒有人收到過的。也沒有人為了這點錢去追討他們。
其他問題我不想講了, 只想說一下調整海盜的問題。 我記得在測試服也曾經調整過一次海盜的位置, 得出的結果是很多人跑了, 不玩了, 但是也一樣一意孤行。 想不道在大道服也這樣做, 探出安全路線是不容易的, 你改了一下位置等等所有的心血就白費了。其實後果是如何, 應該一早就知道了(也不是第一次發生), 這是我不明白的。我現在在3個服也沒有跑商打海盜了, 全部轉為生產, 本想種田的, 但聽說競技場很快會推出了, 種田也會給人搶, 所有跑商和生產的也沒活路了, 我想我離開的日子也不遠了。
竞技场?哪来的传说?我怎么不知道……
狼群望月轻声嚎, 一声两声不停消!

郁闷啊

- -,哎,老玩家的没几个了啊!!!!!!!!!!!
我在,诸神与我同在……
狼群望月轻声嚎, 一声两声不停消!
不是传说,是现实,骑士团服已经更新了(你可以看一下客 服 区我的测试和意见帖: http://ttb.awarz.com/thread-3914-1-1.html ),大道自然估计下次维护的时候也会更新……

引用:
原帖由 liuruoyang 于2010-03-06 18:34 发表 竞技场?哪来的传说?我怎么不知道……

[ 本帖最后由 无聊之极 于 2010-03-08 14:45 编辑 ]
太长了,偶看得头晕晕的
楼主不牛,2楼牛!
冷星寒秋云飘渺,清烟细雨月丝绕。
 13 12
返回列表
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

高级回复 |

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容